Firma Sony wspiera swoim rozwojem kilka standardów rozwoju wielu twórcom gier do Sony PlayStation 3.
Lista otwartych standardów wybranych przez Sony:
* Cg – podobny do C język programowania shaderów opracowany przez firmę NVIDIA
* COLLADA – otwarty, oparty na XML-u format plików dla modelowania 3D
* OpenGL ES
* NVIDIA PhysX – odwzorowanie zjawisk fizycznych w grach, takie jak:
- postacie o złożonej geometrii z bardziej realistycznym odwzorowaniem ruchu i interakcji
- ubrania i materiały, które rozdzierają się w naturalny sposób
- gęsty dym i mgła, które opływają obiekty znajdujące się w ruchu
