Firma Sony wspiera swoim rozwojem kilka standardów rozwoju wielu twórcom gier do Sony PlayStation 3.

Lista otwartych standardów wybranych przez Sony:



* Cg – podobny do C język programowania shaderów opracowany przez firmę NVIDIA

* COLLADA – otwarty, oparty na XML-u format plików dla modelowania 3D

* OpenGL ES

* NVIDIA PhysX – odwzorowanie zjawisk fizycznych w grach, takie jak:

    • postacie o złożonej geometrii z bardziej realistycznym odwzorowaniem ruchu i interakcji
    • ubrania i materiały, które rozdzierają się w naturalny sposób
    • gęsty dym i mgła, które opływają obiekty znajdujące się w ruchu


konsola Sony PlayStation 3 - grafika w grach